Todo este proyecto fue realizado con el objetivo de crear una investigación que se compartiría a través de una charla realizada en un evento promovido por P4S.
Bajo la presentación de Fabrizio González en este espacio, se compartieron todas las etapas aplicadas del proceso y se mostraron con ejemplos prácticos como abordar un proyecto UX-UI en un modelo de negocios como el de PS4.